【注意とお願い】
現在、情報不足のためPS3版「魔界戦記ディスガイア3」の攻略Wikiのデータを流用しております。
修正点などお気付きの方は積極的に修正していただきますようお願いいたします。
ヴェルダイムを救った勇者。不器用なほど熱血漢。
魔ビリティー | 効果 | 必要マナ | 習得条件 |
---|
固有魔ビリティー |
正々堂々 | 1対1のときはダメージ30%アップ | - | - |
汎用魔ビリティー |
手加減 | 相手のレベルの方が低い場合、相手のHPを必ず1残す | 3000 | Lv120 |
ストライカーギルド | マップ上の味方拳武器装備ユニット×5%能力アップ | 20000 | Lv240 |
得意武器 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | 炎 | 風 | 水 | Mv | Jm | 射 | 投 | 反 | ク |
拳 | 130% 36 | 90% 8 | 130% 18 | 110% 14 | 90% 8 | 100% 12 | 110% 14 | 130% 20 | 75% | 0% | 0% | 5 | 25 | 1 | 5 | 3 | 5% |
前作ディスガイア2の主人公。
拳系統のスキルを全て覚えられるので3×3の魔拳ビックバンを覚えて稼ぎMAPでレベルを上げればすぐにでも使える。
ATKの適性も最初から高くかなり使いやすい。
ストライカーギルドの魔ビリティーは本人も含まれるので拳を使っていれば必然的に5%増加する。
前作は剣の適性も高かったが今作は拳のみ。
得意武器が拳のためSPDの適性も高くラハール並に主力にしやすい。
参入時のLvはラハールと差があるので育てる必要がある分多少面倒になるが育てる価値は十分あり。
手加減の魔ビリティーはレベルの低いキャラクターの成長の手助けにもなる。
固有技の烈火武神撃は最初から使える威力S技で、スペース昇竜撃と違って予備動作エリアも必要無いという優秀な技なので対ボス戦でも活躍できる。