概要
ほぼ全てのマップに存在する様々な特殊効果を持つオブジェクト。
ジオブロックの上に乗ると、そのジオブロックの効果がキャラクターに(敵・味方問わず)適用される。
うまく利用すれば戦闘を優位に進められ、無下に扱えば窮地に陥ることもある最重要な要素。
ジオパネル
マップ上の色が付いている床。
ジオブロックがジオパネル上に存在すると、ジオブロックの効果がブロック直下のジオパネル(同色パネルすべて)に影響が及ぶ。
逆に、ジオブロックをジオパネル外に移動させると、そのジオブロックのジオパネルへの効果はなくなる。
賢者の固有技「ジオチェンジ」を使用すると全てのジオブロック・ジオパネルを再配置できる。
(アイテム界でのみ使用でき、1ステージにつき1回まで)
同じ効果のジオブロックを複数段積み上げる or 同色ジオパネルに複数個配置すると、効果が重複する(例:『回復20%』+『回復20%』は『回復40%』になる)。
『超敵強化3倍』は重なると6倍、9倍、12倍……となる。
同じ色同士のジオブロックが連結していると、持ち上げることができない。
攻撃で壊したり、拳技などで移動させて1つの状態にする(連結を解除する)と持ち上げられる。
同じ色同士のジオブロックを投げて連結させると、連鎖して消滅する。
ジオブロックを連鎖で消滅させた際、そのジオブロック上に居たキャラは落下し、落下ダメージを受ける(1段につき最大HPの20%、戦闘不能にはならない)。
連鎖したジオブロックの数に応じてボーナスゲージが獲得できる。
また、拳技などで移動させて連結させると連鎖が発生しない。この性質を利用し、同色のジオブロックを積み上げることも可能。
ジオパネル上のジオブロックを破壊すると、ジオパネルの色が変化する。
(例:赤ジオパネル上の青ジオブロックを破壊すると、マップ上の全ての赤ジオパネルが青ジオパネルへと変化する)
色変化はブロックを破壊したパネルを中心にラセン状に変化していく。
色変化するパネル上にいるキャラはすべて一定ダメージ(ジオブロックのレベル・連鎖数に依存)を受けるが、
このときジオブロックはダメージ量にかかわらず破壊され、色変化の連鎖が起こる。
ジオパネルの色変化を起こすとボーナスゲージが得られ、連鎖させることでより大量のボーナスゲージを稼ぐことができる。
マップ上のジオパネルを全消しすると、(ジオパネルに乗っていない敵含め)敵全体にダメージが入り、さらにボーナスゲージが増える。
たまに移動するジオブロックマンが出現することがある。
プレイヤーのターン終了後に移動するので、常に足元に同じ効果があるとは限らないので注意が必要。
ターン開始時に『ダメージ50%』のジオブロックマンが2体歩いてきて、上にいる味方キャラが全て戦闘不能にされる、なんてことも起こり得る。
色の種類
赤、青、緑、黄、紫、水、消滅(白)の7種類がある。
※消滅はジオブロックのみ
連鎖テクニック
通常マップ
必要に応じブロックの移動や連結・破壊を行おう。
裏面では破壊すると詰むジオブロックも存在するため、破壊後の結果をうまく予想して攻略すると良い。
基本的に全てのブロックを同じ色のパネル上におけば消すことができる。
アイテム界では「色パネルの数-1」のブロック数(消滅除き)なので欠如しているパネルの上に置く。
(前作までのように赤パネルのみ・ブロック多数という出現パターンは恐らく発生しない)
前述の通り色変化はラセン状に起こるので、消滅ブロックは一番遠くになるように配置し、他の色から破壊する。
(一工夫として、消滅ブロックのみ『一番最初に破壊するブロックと同じ色』のパネルに置くことで確実に消滅ブロックが最後に破壊される)
ジオブロックマンが居る時は目的の色に移動した時に狙うか、投げて乗せ、そのターン中に連鎖を狙おう。
もしくは上に物が乗っていると動かなくなるので、他のジオブロックや木箱を乗せることでも位置を固定可能。
マイナス効果でなければ、味方キャラを乗せても良い。
色変化禁止や無敵の時は連鎖中に消すように考えて配置する必要がある。
色変化禁止は、色変化禁止のブロックを最初に壊すのが最も手っ取り早く分かりやすい。
1〜4色のジオブロックが大量に配置されている。ジオパネルは無い。
乗っているブロックの数だけ効果が重複するため、敵強化がある場合は特に注意。
同じ色のブロックを連鎖で消滅させると、主催キャラにマナが入る。
全消しについては攻撃による破壊で達成しても問題なし。
詳しくは学級界やコマンドアタックのページを参照。
効果一覧
名前 | 効果 | 補足 |
---|
ダメージ20% | ブロック又はパネル上のキャラに毎ターンダメージを与えます | 味方ターン開始時に最大HPの20%のダメージ 敵・味方・宝箱が対象。ジオブロックは対象外 |
回復20% | ブロック又はパネル上のキャラを毎ターン回復します | 味方ターン開始時に最大HPの20%回復 敵・味方・宝箱が対象。ジオブロックは対象外 |
経験値+50% | ブロック又はパネル上のキャラを倒したときの経験値が上昇 | |
ヘル+50% | ブロック又はパネル上のキャラを倒したときのヘルが上昇 | |
攻撃力+50% | ブロック又はパネル上のキャラの攻撃力を上げます | 攻撃補正に影響する。 パラメータが直接変化するわけではない。 |
攻撃力−50% | ブロック又はパネル上のキャラの攻撃力を下げます |
防御力+50% | ブロック又はパネル上のキャラの防御力を上げます | 防御補正に影響する。 パラメータが直接変化するわけではない。 |
防御力−50% | ブロック又はパネル上のキャラの防御力を下げます |
攻撃回数+1 | ブロック又はパネル上のキャラの攻撃回数を増やします | |
回避 | ブロック又はパネル上のキャラの回避力を上げます | 敵からの最大命中率が49%になる。 重複するたびさらに半減。 |
沈黙 | ブロック又はパネル上のキャラが特殊技を使えなくなります | |
敵強化+50% | ブロック又はパネル上の敵キャラのあらゆる能力を上げます | 攻撃・防御補正+50% |
超敵強化3倍 | ブロック又はパネル上の敵キャラのあらゆる能力を超上げます | 攻撃・防御補正+200% 重複すると2個目以降は+300% (つまり9倍だと攻撃・防御補正+800%) |
増殖 | ブロック又はパネル上の敵キャラのうち1体をコピーする | マップ上にいる敵・味方が合計32体以上だと増殖しない。 おちこぼれは増殖しない。 |
ワープ | ブロック又はパネル上のキャラが毎ターン、ランダムにワープします | |
進入禁止 | ブロック又はパネル上を通過できなくなります(投げても進入不可) | アイテム界・学級界では出現しない |
持ち上げ禁止 | ブロック又はパネル上のキャラを持ち上げることができなくなります | |
色変化禁止 | ブロック又はパネル上での色変化を禁止します | 学級界では出現しない |
味方ダメージ20% | ブロック又はパネル上の味方キャラだけに毎ターンダメージを与えます | 味方ターン開始時に最大HPの20%のダメージ |
無敵 | ブロック又はパネル上のキャラが攻撃によるダメージを受けなくなります | 状態異常なども全て無効化する。 ただし、ダメージ〇%や既に受けている毒ダメージは有効。 |
移動力+1 | ブロック又はパネル上のキャラの移動力を上げます | |
移動力−1 | ブロック又はパネル上のキャラの移動力を下げます | |
隣接攻撃禁止 | ブロック又はパネル上のキャラの隣接攻撃を禁止します | |
遠距離攻撃禁止 | ブロック又はパネル上のキャラの遠距離攻撃を禁止します | |
炎属性+50% | ブロック又はパネル上のキャラの炎属性を上げます | 一部効果が正常に機能していない。 バグを参照。 |
炎属性−50% | ブロック又はパネル上のキャラの炎属性を下げます |
風属性+50% | ブロック又はパネル上のキャラの風属性を上げます |
風属性−50% | ブロック又はパネル上のキャラの風属性を下げます |
水属性+50% | ブロック又はパネル上のキャラの水属性を上げます |
水属性−50% | ブロック又はパネル上のキャラの水属性を下げます |
一撃死 | ブロック又はパネル上のキャラが攻撃を受けた場合、一撃で死にます | 一部ボスやホームルームの議員には無効。 |
タワー攻撃禁止 | ブロック又はパネル上のキャラのタワー攻撃を禁止します | |
侵食 | ブロックを中心にパネルが拡張していきます | 移動させると効果範囲がリセットされる。 学級界では出現しない |
敵レベルアップ10% | ブロック又はパネル上の敵キャラが毎ターンレベルアップします | |
ステージクリア | ブロック又はパネル上に味方キャラがいると、ターン終了時にステージクリア | アイテム界・学級界では出現しない |
ゲームオーバー | ブロック又はパネル上にキャラがいるとターン終了時にゲームオーバー | アイテム界・学級界では出現しない |
融合 | ブロック又はパネル上の敵キャラが合体します | |
ダメージ反転 | ブロック又はパネル上のキャラのダメージが反転 | |
マナ+50% | ブロック又はパネル上のキャラを倒したときのマナが上昇 | |
ダメージ拡散 | パネル上のキャラへのダメージが同勢力に拡散 | |
LV7キャラ強化 | ブロック又はパネル上のキャラのLVの一の桁が7の場合能力上昇 | 攻撃・防御補正+100% |
LV4キャラ弱体化 | ブロック又はパネル上のキャラのLVの一の桁が4の場合能力低下 | 攻撃・防御補正-100% |
HP・SP反転 | ブロック又はパネル上のキャラが攻撃を受けた際のHPとSPの扱いが反転 | |
サヨナラパネル | ブロック又はパネル上のキャラがターン終了時に自爆 | アイテム界・学級界では出現しない |
敵弱体化−50% | ブロック又はパネル上の敵キャラのあらゆる能力を下げます | 攻撃・防御補正-50% |
お宝パネル | ブロック又はパネル上の敵を倒すと、必ず宝箱が出現 | 学級界では出現しない |
魔法射程+1 | ブロック又はパネル上のキャラの魔法射程を上げます | 最大9マス |
魔法射程−1 | ブロック又はパネル上のキャラの魔法射程を下げます | |
ジャンプ力+50% | ブロック又はパネル上のキャラのジャンプ力を上げます | アイテム界・学級界では出現しない |
カウンター回数+1 | ブロック又はパネル上のキャラのカウンター回数を増やします | |
味方強化+50% | ブロック又はパネル上の味方キャラのあらゆる能力を上げます | 攻撃・防御補正+50% |
敵無敵 | ブロック又はパネル上の敵キャラが攻撃によるダメージを受けなくなります | |
味方ダメージ50% | ブロック又はパネル上の味方キャラだけに毎ターン超ダメージを与えます | 味方ターン開始時に最大HPの50%のダメージ |
絶対領域 | ブロック又はパネル上のキャラが無敵、持ち上げ禁止、進入禁止 | アイテム界・学級界では出現しない |
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イノセント強化 | パネル上のイノセントを倒したときのイノセント値が上昇 | 効果(数値)が2倍になる。 アイテム界でイノセント出現時、まれに出現 |
スコアパネル | パネル上の敵ユニットを撃破すると2倍のスコアが入手できます | アイテム界サバイバルアタックでまれに出現 |