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本編シナリオクリア  →  後日談
(行き来可能)
日本一コマンド
(行き来可能)
  →  追加シナリオ

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イノセント
ジオエフェクト
ココロ銀行
アイテム界 界賊 イベントエリア
学級界

モンスターレベル上げ

ダブルロックオン(ネコサーベル、没?)移動しない状態での通常攻撃時、通常攻撃が2回発動する フリーフォール(モスマン、没?)現在のDM値×1%のダメージ補正 光合成(エリンギャー、没?)ターン終了時、不思議な力でHPが20%回復

jmp2abcdef

■担任狂師 禁八先生 HP 魔チコ先生 INT? SP? ニジグンジョウ先生 ATK スカーレット先生 HIT くさった先生 赤シャツ先生(?) 愛子先生(?)

■アイテム 往復ビンタ 拳 ゆびにんぎょう 武器・拳 どっちが本体なんだっ!? ハッスル軍手 武器・拳 汗の染み付いた味わい深い軍手 なべつかみ 武器・拳 熱い料理を運ぶときに便利です トイブレード 武器・剣 予想を上回る弱さです スクラマサクス 武器・剣 そこらへんに落ちてそうな剣 デルタソード 武器・剣 ザコ愛用の武器。悲しいね 手作り弓 武器・弓 夏休みの自由工作 カスタムボウ 武器・弓 あなた好みの自分になってみせます ガジェットシューター 武器・銃 がらくた置き場で見つけた オンボロガン 武器・銃 駄菓子屋の3等賞景品 オールドボウイ 武器・銃 非常に古いデザインの銃。セピア色 はったりアクス 武器・斧 3日かけて大根が切れます 使い捨て斧 武器・斧 初めてですよ、ここまで私をコケにした斧は…… 釘バット 武器・斧 場外へ葬らん! 古木の杖 武器・杖 ぶっちゃけただの棒切れです ガラスのロッド 武器・杖 ラムネのビンをリサイクルして作りました ネコパンチ 武器・魔物専用A 「にゃ〜ん」(訳:貴様ら皆殺しだッ!) スライム週刊誌 武器・魔物専用B 魔物向け低俗ゴシップ誌 ゴブリン絵日記 武器・魔物専用B ゴブリンの人生を赤裸々に描き出します ゾンビコミック 武器・魔物専用B 1ページ目で主人公が死にます 見習いの槍 槍 大木槌 斧 おまけの杖 杖 魔石のロッド 杖 マジシャンロッド 杖 モーモーハンド 十字槍 槍 魔獣の牙  ラッパ銃 銃 レイピア 剣 ナイトソード 剣 見習いの槍 武器・槍 実はダンボール製 クレセントグレイブ 武器・槍 三日月っぽい形の槍。あんまり強くない パイク 槍 ペインスピア 槍 ウッドボウ 弓 銀鉄砲 銃 山賊の斧 斧 使い捨て斧 斧 大木槌  銀の弓 弓 サイコガン 銃 オンボロガン 銃 ウッドボウ 弓 ゴールデンボール 斧 ズームパンチ 拳 握力測定器 拳 ファルシオン 剣 万能鉈 剣 美刃薄命 剣 青龍刀 剣

紙の服 その他・防具 古新聞で作った服 パワーベルト コモンオーブ 実験用白衣 努力ベルト 高級エプロン ダークロザリオ 根性ベルト カウボーイハット インペリアル 巫女のちはや スリッパ 麦わら帽子 体操服 ビンボースーツ 麦わら帽子 筋肉マッスル ビンボースーツ ブリガンダイン ダンディガウン フルプレート 努力ベルト 怪力ベルト 闘魂ベルト 高級エプロン コモンオーブ 運動靴 スリッパ インペリアル コモングラス 虫めがね ダークオーブ

かんだガム ふつうのガム アイテム HPを回復します 金の延べ棒 校内放送用マイク 担任の凶師を呼び出します ヘビの生き胆 デール ニワトリの血 乾燥ミミズ 妖精の粉 爆弾 胃薬 山吹色のお菓子 お酒 クロロフォルム マナポーションI イモリの黒焼き 敏捷の秘薬 いただきハンド タンバリン 焼き芋

スピードギブス ベクドコルバン 剣 コスモインフィニティ とがった骨 子鬼の爪 フェアリー詩集 ナベのふた 亡者の悲鳴

パロネタ

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てすとてすと

安価テスト

ディスガイアのツボ

ディスガイアのツボ

魔ビリティー消滅

てすと

アルマース
中ボス
合体技表、ちまちま埋めてます

unnsura

マナ

種族レベル現/修獲得マナ
プリニー25
ジェノサイダー564141
激闘者284156
激闘者44841998

暫定
基本値=(敵レベルX種族倍率X種族ランク減衰補正)≦999
獲得マナ=基本値X修羅倍率(x2)XジオエフェクトXマナ増加屋
取得マナ5未満は強制的に5に格上げ、ジオブロックや机なども5固定(?)、味方殺しは1/10 宝箱も5固定? 獲得マナに関する追加事項1 最終話-2 のプリニー参謀Lv59(R3)の獲得マナ数は100.倍率は1.69(≒1.7)であることから 基本値=敵レベル×(種族倍率-ランク減衰補正)である可能性が。(逆に59x1.70=100.3→切捨てて100) この場合種族倍率はプリニーのみ2倍、その他の職は1倍。 減衰補正はR1が-0、R2が-0.15、以下0.15倍ずつ減衰か。 ボス格は入手マナが2倍になる模様。(例→ラズベリルは基本種族倍率x1、ボス補正x2) ボス格については、ソース派マオや偽ラズベリル戦時にHPや装備が他より上方修正されているものがいるが、他と同様に2倍の扱い。 この場合のボスは第2話のドラゴンの卵や、中立勢力として加勢するラズベリル一行、ビッグスター様も含む(ので序盤では中立勢力も倒すと地味に(?)うまい、但し中立勢力でも通常の職の場合はボス扱いにならない→第5話のビッグスター様の取り巻きの男戦士や女アーチャーなど) 2度目以降の4-1はプリニーが両サイドに6匹ずつ計12匹出てくるうえに、マナ+50%もあるため、序盤では比較的マナを稼げる(未強化・マナ増加屋なしで20×2×1.5×12=720)。但し経験値もかねて4-3でLvの上がったワースラッグを倒したほうが現実的ではあるが。

種族倍率種族名
x2プリニー族
x1その他


ランクランク補正
R1x1.0
R2x0.85?
R6x0.25

ランク補正は0.15ずつ減衰する模様。(R3で0.7、R4で0.55、R5で0.4)

EXP計算

EXP基本値(LV)=LV×LV×(LV+1)×(LV+24)/100 (端数切捨て)(LV=1~99) ただしLV10の場合、EXP基本値は374ではなく373になっている。

EXP基本値(LV)=LV×(LV+1)×(79964407×LV-6575137853)/(LV-79)/524288 (LV=100~10000) (端数切捨て) (79964407、6575137853、524288は開発者が実際に使った数値ではないかもしれない)

獲得EXP=( (EXP基本値(敵LV+1)-EXP基本値(敵LV) )×種族倍率+6)×ボス補正。

種族倍率の例(一部)

種族種族倍率
ファイター2.0
ウォリアー3.0
デストロイヤー4.0
グラディエーター5.0
ヘレティック1.5
ゼロット2.0
マーター2.5
ピルグリム3.0
グリーンスライム1.2
レッドブロブ1.7
ブルーゼラチン2.2
オーカージェリー2.7
宝箱0.1
ジオブロック0.1

ボス補正はステージ毎のボス敵に設定されている(1.5, 2.0, 2.5など)


添付ファイル: fileヴァサ・アエグルン.png 120件 [詳細] file輝け!閃光抹殺ビーム.png 148件 [詳細]

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Last-modified: 2012-03-18 (日) 13:28:55 (2713d)