合体技・覚醒技

概要

  • 合体技
    合体可能な特殊技を、2人のキャラで連続して同じ対象に攻撃登録した場合に発動します。
  • 覚醒技
    覚醒可能な特殊技を、残りHPが少ない状態で攻撃登録すると確率で発動します。
    こちらは1人のキャラが普通に攻撃登録するだけでOK。

合体・覚醒可能な特殊技

合体・覚醒しない特殊技

発動順による制限

  • 発動が先の場合のみ合体:
    • 三連激、幽幻十交拳、真空熱風掌、ブーメラントマホーク
  • 発動が後の場合のみ合体:
    • ノックバックピアス、ボディチェンジ

組み合わせによる制限

「クックック……」+「真・封魔聖烈神」:どちらが先でも合体しない
「必殺!お仕置き弓」+「カクテルシェイカー」:「必殺!〜」が先だと合体しない

また、予備動作エリアが被った場合も合体しません。

合体技の詳細

通常時よりも技の威力が上昇する。
通常時の1.3〜1.5倍程度のダメージ補正(厳密には攻撃力アップ?)が入る。

複数範囲の特殊技の場合、範囲の中に1体でも対象が被っていれば、被っている対象のみに合体技が発動する。
また、攻撃範囲内に合体技使用者が居ても、合体技使用者にはダメージは入らない。

合体技の名称は「先に使用する特殊技の最初につく単語 + 後に使用する特殊技の最後につく単語」になる。
同じ特殊技同士を合体させた場合は「W」+「元の特殊技の名称」になる。
例:
 一文字 スラッシュ + 如意棒 突き = 一文字突き
 如意棒 突き + 一文字 スラッシュ = 如意棒スラッシュ
 一文字 スラッシュ + 一文字 スラッシュ = W一文字スラッシュ

余談だが、単語の区切りは完全固定ではない。
プリエの固有技「聖バトン技・大戦風」はほとんどの場合「聖バトン技・」が区切りだが、
ギグの固有技「クックック……」と合体させると「・」がなくなり「聖バトン技……」という名称になる。

覚醒技の詳細

通常時よりも技の威力が上昇する。
通常時の2.0倍前後のダメージ補正(厳密には攻撃力アップ?)が入る。

特殊技演出が少しだけ派手になる。

もちろん敵も使用してくるため、瀕死の敵はなるべくトドメを刺し切ったほうがいい。




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