#contents *稼ぎ [#ma429368] **経験値 [#t49d3da1] -Lv99の敵を倒して得られる経験値は、''Lv322の敵を倒した時の経験値以上''となる。 -魔物使いがLv10で習得する固有技『''ワイルドグルーム''』を敵に使用する。~ (対象の経験値・マナ取得を50%UPする(3ターン持続)) -『襲学旅行に行きたい』を可決し、''経験値を3倍にする(1回のみ)''。(必要マナ:50)~ ※ステージクリアごとに可決する必要がある。 **1話 魔界最強の十字路(1-5) [#z7bf1f86] ■赤~ 経験値+50%~ マナ+50% プリニー隊×5体~ プチオーク×3体 |敵ランク|NAME|CLASS|Lv|特殊技|h |0|ランダムネーム|プリニー隊|5|(なし)| |0|ランダムネーム|プチオーク|6|(なし)| |0|ジオブロック青変化|経験値+50%|5|| |0|ジオブロック水変化|マナ+50%|5|| --『敵をもっとも強くしてほしい』を可決して、敵ランクを20(最大)にした場合。 |敵ランク|NAME|CLASS|Lv|特殊技1|特殊技2|特殊技3|h |20|ランダムネーム|プリニー隊|65|プリリン爆弾|プリ音頭|プリニーよ永遠に| |20|ランダムネーム|プチオーク|70|フライングVの字殴打|ミステイクオフ|プチオークお手玉| |20|ジオブロック青変化|経験値+50%|65|||| |20|ジオブロック水変化|マナ+50%|65|||| **2話 調理への渡り廊下(2-3) [#b4eda109] -アルラウネ×2(Lv11)~ -ワーキャット×4(Lv11)~ -マタンゴ×2(Lv11)~ -大量のジオブロック **3話 強行凶育の罠(3-6) [#u2015a07] -ターン1 --敵を合体させてLv60にする。 -ターン2 --木箱の上にある青色のジオブロック(16段目)を持ち上げて、同色に投げて消す。~ 木箱の上にある黄色のジオブロック(14段目)を持ち上げて、同色に投げて消す。~ 木箱の上にある緑色のジオブロック(12段目)を持ち上げて、同色に投げて消す。~ 鉄箱(破壊不可)まで落ちると、敵のHPが''1''になる。~ あとは育成したいキャラで倒す。~ ※敵の固有魔ビリティーで隣接状態では特殊技が使用出来ない。~ 命中率が低い場合は、メガネを装備してHITを上げる。 or~ アーチャー(男)がLv20で習得する固有技:狙いを定める(狙った魔物には''必ず''攻撃が当たる(3ターン持続))を使用する。 --ステージクリア後ホームルームでコカトリスが作成可能になる!。 -初期配置 |■|□|■||■:ジオブロック|□:ジオブロック(下に木箱)| |△|○|△||○:ベースパネル|△:コカトリス(敵)×3体| |■|△|■|||| |敵ランク|CLASS|Lv|特殊技1|特殊技2|特殊技3|h |0|コカトリス|60|ニワトリブレス(マヒ)|スーパーエッグ(炎属性)|| |1|コカトリス|78|ニワトリブレス(マヒ)|スーパーエッグ(炎属性)|市中引きずり回しの刑(ド忘れ)| |2|コカトリス|96|ニワトリブレス(マヒ)|スーパーエッグ(炎属性)|市中引きずり回しの刑(ド忘れ)| -''ヘル稼ぎ用 3話 強行凶育の罠''~ -準備 ステージ --3話 強行凶育の罠をクリアして、コカトリスを作成可能にする(敵の特殊技を使用禁止にする為)。 -準備 育成 --戦士(男)と僧侶(男)をLv15にして、アーチャー(男)を作成可能にする。~ アーチャー(男)をLv20にして『''狙いを定める''』を習得させる(最重要)。 -準備 ホームルーム~ --『敵をもっとも強くしてほしい』を可決して、敵ランクを20(最大)にする。(必要マナ:1,000) --『アーチャー男を作りたい』を可決する。(必要マナ:150) --『正義戦隊』を結成したいを可決して、お店で『ベルト』を買えるようにしておく。(必要マナ:500) --『メガネっ娘愛好会』を結成したいを可決して、お店で『メガネ』を買えるようにしておく。(必要マナ:500) --『襲学旅行に行きたい』を可決して、経験値を3倍にする(任意)。(必要マナ:50) -ターン1 --合体1回目:左上から敵を持ち上げて、右上に配置した味方キャラに投げる。~ 受け取った敵をベースパネル右の敵に投げて合体させる(敵Lv280)。 --合体2回目:左下から敵を持ち上げて、右下に配置した味方キャラに投げる。~ 受け取った敵をベースパネル右の敵に投げて合体させる(敵Lv420)。 |敵ランク|CLASS|Lv|特殊技1|特殊技2|特殊技3|特殊技4|h |20|コカトリス|Lv420|ニワトリブレス(マヒ)|スーパーエッグ(炎属性)|市中引きずり回しの刑(ド忘れ)|コカドリル(堕落)| --ベースパネルからコカトリス(味方)を出して、ベースパネル上で防御する(敵の特殊技を使用禁止にする為)。~ コカトリス(味方)は''Lv1''で十分(不安なら育成する)~ ※ジオブロック効果(回復40% 攻撃力−100% 防御力+100%)~ 味方と敵はジオブロックの効果を全て受けるが、~ コカトリス(味方)は''ベースパネル上に配置するので''ジオブロックの効果を一切受けない。 |投|□|投||■:ジオブロック|□:ジオブロック(下に木箱)| |■|コ|△||投:味方(投げる使用後)|コ:コカトリス(味方)| |投|■|投||△:コカトリス(敵:Lv420)|| --上記の配置でターン終了。 -ターン2 --コカトリス(味方)をベースパネルに戻す。~ 左下と右下に配置したキャラをベースパネルに戻す。 --右上のキャラで木箱の上にあるジオブロック(16段目)を持ち上げて、同色に投げて消す。~ 左上のキャラで木箱の上にあるジオブロック(14段目)を持ち上げて、同色に投げて消す。~ ベースパネルからキャラを左下に配置して木箱の上にあるジオブロック(12段目)を持ち上げて、同色に投げて消す。~ 右上と左上のキャラがHP''1''になるが、回復する必要は無い。 --アーチャー(男)で『''狙いを定める''』を敵に使用して命中率を99%にする。~ --魔物使いで『''ワイルドグルーム''』を敵に使用して経験値、マナ取得を50%UPする(任意)。 --あとは通常攻撃 or 特殊技(敵に隣接しない) or タワー攻撃で倒すなどご自身のプレイスタイルでHP''1''の敵を倒す。~ ベルトを3個装備した高ATKキャラ or メガネを3個装備した高HITキャラ等々。 |投|ア|投||投:味方(投げる使用後)|ア:アーチャー| |□|○|△||□:木箱|○:ベースパネル| |投|□|鉄||△:敵(コカトリスLv420)|鉄:鉄箱(破壊不可)| --ステージクリア後600,000〜800,000HL程度稼げる。 **4話 永久の零(4-3) [#t3885680] -敵Lv+10%のジオパネルを放置。~ 敵を1体残して攻撃範囲外から倒す。~ 遠距離から攻撃できるキャラと防具に靴×3 **5話 朽ち果てる怨念(5-2) [#g894b60a] -ゾンビ3体を合体させる。~ Lv99が3体できる。~ マナ+50% **6話 邪悪なる心渦[#na07cef6] -準備 キャラクター~ A:特殊技(高Lv範囲技)持ち move:6~ B:投げ:5 move:5~ C:投げ:4 move:6 -準備 凶室~ Aの周りの席に優等生 or 強奪を配置する。 -Aの特殊技は、自分は串団子 or オメガコメット使用(アーチャー(女)使用)~ 黄色のジオブロックの方向を''↑'' ピンクを''→'' 水色を''←''として書きます。 --ターン1:『B』をベースパネルから''↑''4 ''→''2~ 『C』を''↑''1 ''→''2~ 『A』を2の位置に登り、ターン終了。 --ターン2:『C』をジオブロックの横~ 『B』は『A』を''→''3に投げて持ち上げと投げでジオブロックを1のすぐ→に置く。置いたら1は2に登る。 +3ターン目:3をベースから↑3→3の位置に移動、終了。 +4ターン目〜Xターン目:敵のLvが上がるのを待つ。~177までは上げても大丈夫。それ以上上げようとしたら水色の方の敵が動いて魔法撃ってくる。 +Xターン目:3をジオブロックの右に移動、投げて紫ジオ破壊。2は1を投げて1で近づいて攻撃。2は3のすぐ上に移動、ターン終了。 +これ以降は基本的に同じ流れでやる。2と3をいちばん近い敵から11マス離しておけば敵は攻撃してこないのでその位置で敵のLvが上がるのを待つ。敵Lvの上げすぎにはご注意を・・・ -ただし敵との距離が10マスないと突っ込んでくるので注意が必要。要望があればさらに詳しく書くが。 -ブロック破壊後の敵の残りLv752でHPは7000程度、Lv1082で10000程度 **7話 屍喰いの暗躍(経験値+100%) [#q5d9ca29] -準備 凶室~ 魔チェンジ研究会にラズベリルを所属させる。 -準備 育成~ ラズベリルのINTを10,000まで上げる(魔チェンジ後のキャラの最低INT3,500を確保する為)。~ ラズベリルのマナを貯めて『''超不良ストリーム''』を強化する。~ 魔法使い(男)にマジックアップを習得させる。 -準備 ホームルーム~ 『''敵をもっと強くしてほしい''』を4回可決して、敵のLvを''99''にする。 |敵ランク|NAME|CLASS|Lv||h |4|ランダムネーム|シャンピニオン|99|| -上記の敵が''経験値+100%のジオパネルの上''にいるステージ。 --『''超不良ストリーム''』を撃つ高INTキャラ+''ラズベリル(INT10,000)''で魔チェンジする。~ 魔チェンジ後、魔法使い(男)で『''マジックアップ''』を使用し、高INTキャラのINTを+100%(3ターン持続)にする。 --あとは『''超不良ストリーム''』を撃つ。 **7話 彷徨える狩人(経験値+50% マナ+50%) [#z26259f2] -準備 ホームルーム~ 『''敵をもっと強くしてほしい''』を4回可決し、バキエル×4のLvを''103''にする。 -ただし特殊な事情(後述)があるため、弓や銃装備の高HITでないと痛い反撃を食らう可能性あり。 |■|●|△|●|■||◎:安全地帯| |●|◎|■|◎|●||●:条件付安全地帯| |△|■|○|■|△||△:敵(バキエル)| |●|◎|■|◎|●||○:ベースパネル| |■|●|△|●|■||■:ジオブロック(超敵強化3倍 敵弱体化-50% 味方ダメージ20% 経験値+50% マナ+50%)| --初期配置は上記のようになっている。 |敵ランク|NAME|CLASS|Lv|ジオブロック効果|h |4|ランダムネーム|バキエル|103|+170%強化| -『''超敵強化3倍''』効果があるものの『''敵弱体化−50%''』もあるため実質+150%強化されている~ ただし敵の魔ビリティーで、さらに+20%強化されるので実質+170%強化されたバキエル。 -基本は◎(安全地帯)から高火力で攻撃できる弓・魔法キャラ向け。 --ただし連携などで即死させることが可能であれば、~ ●位置に近接キャラを配置する事で近接・銃キャラ等の育成も可能。 -●位置は即死させても他のバキエルの技で攻撃される事があるので、~ 安全を確保するためには隣の辺にいるバキエルも瞬殺する必要あり。~ ◎(安全地帯)においても、数ターン経過するとバキエルが動き始めるため注意する事。 -厄介な事にバキエルは魔ビリティーで+20%強化されている。~ これが曲者で、強化された分は命中率の表示に反映されないっぽい。~ そのため生半可なHITでは、命中率99%のキャラでも実質50〜60%に下がっているので思わぬ反撃をくらう事がある。 **練武2(経験値+100%・味方強化50%) [#a5f9fd3f] -Lv200の敵が2×2・2×2が経験値+100%に乗っかってて、周囲に緑パネル。~ 味方強化はベースパネル下のジオブロックをパネルに乗せないと効果がないので注意。 --別に強化しなくても倒せるなら考慮の必要無し -未強化(Lv200格闘家8体)で7-3のLv99キノコ9体より経験値・マナ共に微量高いことを確認~ 7−3 Lv99キノコ×9・・・・4,777,488~ 練武2 Lv200格闘家×8・・・4,882,615 **練武4(経験値+100%) [#j1864d06] -Lv400の敵が3×3で配置されている。~ 十分な殲滅力と技強化があれば1ターンで確殺できる。~ 修羅へ行くまではここで1確を確保しつつ強化していくのが一番効率がよさそう。 --3×3技(魔拳ビッグバン、8段階強化魔法、アクターレのラヴダイナマイツ) ---ビッグバンは習得が楽(格闘家R4)、魔法(特に弱点のファイア系)は8段階強化が少し大変だが弱点を突ける分ステータスのハードルは低い。 --下準備が面倒なら「それいけチャチャチャ」で「超不良ストリーム」を二回使っても良い -強力なオーブがあるならヒール系+魔ビリティ「死の癒し」も便利。~ 八段階強化したオメガヒールなら能力が半減した状態でRESが30000ちょっとあれば限界(LV2040)~ まで強化した敵でも一撃で全滅させられます。~ またギガで倒すならこの二倍、メガで倒すならそのまた二倍ほどのRESが必要です。 -魔チェンジを活用する事で育成の効率を上げられる --ラズベリルを強くしてれば、魔チェンジ研究会を組んで超不良ストリーム+それいけチャチャチャ→超不良ストリームで~ 強い武器が無かったり、転生後等の低レベルキャラでも一気に上げられる。 --逆に魔物型を育てたい時にはビッグバン・8段階魔法持ちに魔チェンジして倒すと楽に上げられる。 -重騎士を橋の真ん中に置き、育てたいキャラを投げる。攻撃、重騎士の所まで戻る。~ を繰り返せば相手は攻撃してこない。銃や弓で攻撃すると動いてくる模様。 -ATK19000でスキルのランクD*190%の魔拳ビックバンで打ちもらし。~ 未強化だとおおよそ ATK38000 と同等の威力になりますので~ 未強化で倒すなら実質ATK4万以上の数字が必要。(敵は未強化です) ~ ATK増加のスキルは僧侶(男)のブレイブハートや、サファイア・応援師・後日談で仲間になるビッグスター様やロザリンドの魔ビリティーがあります。~ 4回強化で魔拳ビックバン*240%のATK39000で確殺できました。~ 主力の育成と平行して魔チェンジ用の樹巨人族を育てることで、後々のレベル上げがかなり楽になる、ATKを集中強化して魔チェンジギプスを付けると能力バランスの悪さを無視できるのでオススメ。 |強化回数|合計経験値|h |0|921万| |1|1110万| |2|1300万| |3|1488万| |4|1677万| |5|1866万| |6|2055万| |7|2247万| |8|2433万| |9|2622万| |10|2812万| |11|3001万| |12|3190万| |13|3379万| |14|3568万| |15|3757万| |16|3948万| |17|4135万| |18|4324万| |19|4513万| |20|4703万| **修羅・7-3 屍喰いの暗躍(経験値+100%) [#l61424ed] -基本的に7-3と一緒。未強化の状態で敵Lv1300程。~ この程度であれば修羅に入りたてでも難なく倒せる…はず。~ 未強化・経験値補正が何もない状態で合計経験値およそ3500万。~ 修羅練武4むりぽな修羅入りたての時におすすめ。 **修羅・練武4(経験値+100%) [#w4eb4287] -7-3同様基本的に練武4と一緒なのだが、やっぱり修羅なので当然敵の強さが桁外れに違う。 -未強化の状態で敵のLvは8600。~ ATK、SPD60万、+9ビッグバンで一撃との情報あり(未確認)~ ATK170万のステラ+ヒートデプレッション2人以上+フレイムハザード初期レベルで一撃 -Returnでは魔法が強化されたのでINT30万のテラファイア+8でほぼ一撃とのこと。 -未強化で経験値補正が何もない状態での合計経験値は3億9000万程。~ 大体Lv1〜Lv700くらい。~ 最終的なLv上げはここでどうぞ。~ ちなみにEXP屋100を32個つけた場合一度にLv1からLv4500くらいまで一気に上がる。~ パッチでEXP屋の上限が300に。これを32個つければ1回で7000レベル以上上がる。2回でレベルカンストも可能。 **学級界のためのマナ稼ぎ [#ie9ef14e] 1:稼ぎ頭のキャラを作成しておく(''マナ増加屋300があると更に良い'') ~ 2:学級界に潜りたいキャラを転生させる or 新規に作って強奪商会に入れて稼ぎ頭の隣に置く。~ 3:稼ぎステージ(私は4-3でLv9,999)で稼がせる。自分に必要な分のマナを稼いで下さい。~ 4:後は''Lv1でマナだけは『超いっぱい』持ってるキャラ''ができるのでそれに潜って付けたい物を付ける。~ ※稼ぎ頭に魔装備させて稼ぎたいキャラの隣に稼ぎ頭とその魔物を配置しておけば、獲得マナが''2倍''になりました。 **魔物型キャラのレベル上げ簡単バージョン [#n1debbe1] 準備 「アクターレ」or「ステラ」が仲間にいる事。~ 1:アクターレ or ステラとLvを上げたい魔物を「魔チェンジ研究会」「修羅を統べる者委員会」に所属させる。~ 2:練武や7-3で魔チェンジして、アクターレの固有技「ラヴダイナマイツ」(ステラなら「フレイムハザード」)で3×3攻撃(固有技のため武器に左右されない)~ 量産型デスコの魔ビリティー「特別扱い」を習得させて、委員会無視で1確ならそちらの方が早い。~ ※ただし、Lv4000以上は修羅で。 **人間型キャラのレベル上げ簡単バージョン [#o958fa72] 準備「ラズベリル」or「デスコ(量産型でも可)」と「応援師」が仲間にいる事。~ やることは魔物型キャラのレベル上げ簡単バージョンと同じだが、魔チェンジ技に3x3攻撃が無い。~ 1:ラズベリルの「超不良ストリーム」(デスコなら「デスコフルバースト」)を応援師の「それいけチャチャチャ」で2回使うことにより代用する~ 配置 → 魔チェンジ → 超不良ストリーム → それいけチャチャチャ → 移動 → 超不良ストリーム~ ※ちなみにデスコを使う場合、先に応援師を出しておく必要がある。~ 「合身タイラントボール」→「デスコフルバースト」(逆でも可)の順番で使う事で、ベースパネルの上から移動せずに全滅させる事も可能。 &br; ---- |