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*稼ぎ [#ma429368]
**1話 魔界最強の十字路(1-5) [#z7bf1f86]
-プリニー隊×5 プチオーク×3~
ジオブロック水変化(マナ+50%) ジオブロック青変化(経験値+50%)~
ジオパネル:赤(経験値+50% マナ+50%)
 プチオーク×3
 プリニー隊×5

 ジオブロック水変化(マナ+50%)
 ジオブロック青変化(経験値+50%)

 ジオパネル:赤
 経験値+50%
 マナ+50%

**2話 調理への渡り廊下 8Lv×24のジオブロック [#b4eda109]
-ジオブロックが大量にあるステージで、個別に破壊していけば地味に美味しい。~
経験値+マナだけじゃなくボーナスゲージも溜まる。~
可能な限りジオブロックを破壊すれば9000HL前後ついでに溜まる。

**3話 強行凶育の罠(3-6) [#u2015a07]
-1ターン目:敵を合体させる。~
2ターン目:木箱の上にあるジオブロック青を持ち上げて、同色に投げて消す。~
黄 → 緑も同様に消して、敵のHPを1にする。~
3ターン目:メガネ等を装備してHITを上げて、敵を倒す。~
※敵の魔ビリティーで隣接状態では、特殊が使用出来ない。~
■□■ ■:ジオブロック
●○● □:ジオブロック(下に木箱)
■●■ ○:ベースパネル
    ●:敵
-ターン1:敵(コカトリス)を合体させて、Lv.60にする。
-ターン2:木箱の上にある青色のジオブロック(16段目)を持ち上げて、同色に投げて消す。~
黄色のジオブロック(14段目) → 緑色のジオブロック(12段目)も同様に持ち上げて、同色に投げて消す。~
一番下まで行くと、敵のHPが1になっている。
-ターン3:メガネ等を装備し、HITを上げてHP1の敵を倒す。~
※敵の固有魔ビリティーで隣接状態では、特殊技が使用出来ない。
 ■□■ ■:ジオブロック □:ジオブロック(下に木箱)
 △○△ ○:ベースパネル
 ■△■ △:敵(コカトリス)

 コカトリス:Lv20
 ニワトリブレス+1(マヒ)

 コカトリス:Lv40
 ニワトリブレス+2(マヒ)
 スーパーエッグ+1(炎属性)

 コカトリス:Lv60
 ニワトリブレス+3(マヒ)
 スーパーエッグ+2(炎属性)

**4話 永久の零 [#t3885680]
-敵Lv+10%のジオパネルを放置。~
敵を1体残して攻撃範囲外から倒す。~
遠距離から攻撃できるキャラと防具に靴×3

**5話 朽ち果てる怨念(5-2) [#g894b60a]
-ゾンビ3体を合体させる。~
Lv99が3体できる。~
マナ+50%
 
**6話 邪悪なる心渦[#na07cef6]
-キャラ用意
1:move6高Lv範囲攻撃持ち 2:move5投げ5 3:move6投げ4~
の3キャラ。とりあえず凶室で1の周りは優等生か強奪に。
1の範囲攻撃は自分は串団子かオメガコメット使用。というかアチャ子(´ω`)
-黄色のジオブロックの方向を↑、ピンクを→、水色を←として書きます。
+1ターン目:2をベースから↑4→2の位置、3を↑1→2、1は2に登りターン終了
+2ターン目:3をジオブロックの横、2は1を→3に投げて持ち上げと投げでジオブロックを1のすぐ→に置く。置いたら1は2に上る。
+3ターン目:3をベースから↑3→3の位置に移動、終了。
+4ターン目〜Xターン目:敵のLvが上がるのを待つ。~177までは上げても大丈夫。それ以上上げようとしたら水色の方の敵が動いて魔法撃ってくる。
+Xターン目:3をジオブロックの右に移動、投げて紫ジオ破壊。2は1を投げて1で近づいて攻撃。2は3のすぐ上に移動、ターン終了。
+これ以降は基本的に同じ流れでやる。2と3をいちばん近い敵から11マス離しておけば敵は攻撃してこないのでその位置で敵のLvが上がるのを待つ。敵Lvの上げすぎにはご注意を・・・
-ただし敵との距離が10マスないと突っ込んでくるので注意が必要。要望があればさらに詳しく書くが。
-ブロック破壊後の敵の残りLv752でHPは7000程度、Lv1082で10000程度


**7話 屍喰いの暗躍(経験値+100%) [#q5d9ca29]
-4段階強化(敵をもっと強くする×4回)するとLv99のシャンピニオンが3×3で固まって配置されていて~
経験値+100%のジオパネルの上にいる
-ラズベリルを強くしてれば、魔チェンジ研究会を組んで超不良ストリーム~
チェンジ後約Int3500以上で 超不良ストリーム強化で確殺できます。~
ようは、ラズベリルのINTを10000まで上げれば最低3500キープできる。~
-決まったマスに立つ&敵に攻撃で動き出すので、強い仲間で3マス魔法(半死にする)。~
後は育てたいキャラでトドメを3回繰り返すだけ
-なんだか難しそうに見えるが、実は前提条件が非常に緩い。~
ラズベリルLv60(超不良ストリームのため)さえ満たしていれば、すぐにここで稼ぐ事が出来る。~
まずは敵を強化せずに挑戦してみよう。~
Intが高いキャラにラズベリルを魔チェンジさせ、魔法使い♂の固定技でIntを+100%する。~
あとは実際に超不良ストリームを敵に撃ちこんでみる。大抵1撃で確実に倒せるはずなので敵を1段階ずつ強化していく。~
4段階強化をするまでにはLv99シャンピニオンを確殺できる火力が手に入ってるはずなのであとは稼ぐだけである。~
どうしてもIntが足りなければ超不良ストリームを強化すればいいだけなのでやってみるとあっさり出来るはずである。~

**7話 彷徨える狩人(経験値+50% マナ+50%) [#z26259f2]
-同じく4段階強化でLv103のバキエル×4。
-ただし特殊な事情(後述)があるため、弓や銃装備の高HITでないと痛い反撃を食らう可能性あり。
 ■●△●■ ◎:安全地帯
 ●◎■◎● ●:条件付安全地帯
 △■○■△ △:敵(バキエル)
 ●◎■◎● ○:ベースパネル
 ■●△●■ ■:ジオブロック:(経験値+50%、超敵強化3倍、味方ダメージ20%、マナ+50%、敵弱体化-50%)
 初期配置は上記のようになっている。
-敵強化3倍がかかっているものの、~
弱体化50%もあるため実質150%強化。ただし魔ビリティでさらに20%強化されるので180%バキエル。 
-基本は安全地帯から高火力で攻撃できる弓・魔法キャラ向け。
--ただし連携などで即死させることが可能であれば~
●位置に近接キャラを配置する事で近接・銃キャラ等の育成も可能。
-●位置は即死させても他のバキエルの技で攻撃される事があるので、~
安全を確保するためには隣の辺にいるバキエルも瞬殺する必要あり。
-◎においても、数ターン経過するとバキエルが動き始めるため注意。
-厄介な事にバキエルは魔ビリティで20%強化されている。~
これが曲者で、強化された分は命中率の表示に反映されないっぽい。~
そのため生半可なHITでは命中率99%のキャラでも実質50~60%に下がっているので、~
思わぬ反撃をくらうことがある。

**練武2(経験値+100%・味方強化50%) [#a5f9fd3f]
-Lv200の敵が2×2・2×2が経験値+100%に乗っかってて、周囲に緑パネル。~
味方強化はベースパネル下のジオブロックをパネルに乗せないと効果がないので注意。
--別に強化しなくても倒せるなら考慮の必要無し
-未強化(Lv200格闘家8体)で7-3のLv99キノコ9体より経験値・マナ共に微量高いことを確認~
7−3 Lv99キノコ×9・・・・4,777,488~
練武2 Lv200格闘家×8・・・4,882,615

**練武4(経験値+100%) [#j1864d06]
-Lv400の敵が3×3で配置されている。~
十分な殲滅力と技強化があれば1ターンで確殺できる。~
修羅へ行くまではここで1確を確保しつつ強化していくのが一番効率がよさそう。
--3×3技(魔拳ビッグバン、8段階強化魔法、アクターレのラヴダイナマイツ)
---ビッグバンは習得が楽(格闘家R4)、魔法(特に弱点のファイア系)は8段階強化が少し大変だが弱点を突ける分ステータスのハードルは低い。
--下準備が面倒なら「それいけチャチャチャ」で「超不良ストリーム」を二回使っても良い
-強力なオーブがあるならヒール系+魔ビリティ「死の癒し」も便利。~
八段階強化したオメガヒールなら能力が半減した状態でRESが30000ちょっとあれば限界(LV2040)~
まで強化した敵でも一撃で全滅させられます。~
またギガで倒すならこの二倍、メガで倒すならそのまた二倍ほどのRESが必要です。
-魔チェンジを活用する事で育成の効率を上げられる
--ラズベリルを強くしてれば、魔チェンジ研究会を組んで超不良ストリーム+それいけチャチャチャ→超不良ストリームで~
強い武器が無かったり、転生後等の低レベルキャラでも一気に上げられる。
--逆に魔物型を育てたい時にはビッグバン・8段階魔法持ちに魔チェンジして倒すと楽に上げられる。
-重騎士を橋の真ん中に置き、育てたいキャラを投げる。攻撃、重騎士の所まで戻る。~
を繰り返せば相手は攻撃してこない。銃や弓で攻撃すると動いてくる模様。
-ATK19000でスキルのランクD*190%の魔拳ビックバンで打ちもらし。~
未強化だとおおよそ ATK38000 と同等の威力になりますので~
未強化で倒すなら実質ATK4万以上の数字が必要。(敵は未強化です) ~
ATK増加のスキルは僧侶(男)のブレイブハートや、サファイア・応援師・後日談で仲間になるビッグスター様やロザリンドの魔ビリティーがあります。~
4回強化で魔拳ビックバン*240%のATK39000で確殺できました。~
主力の育成と平行して魔チェンジ用の樹巨人族を育てることで、後々のレベル上げがかなり楽になる、ATKを集中強化して魔チェンジギプスを付けると能力バランスの悪さを無視できるのでオススメ。
|強化回数|合計経験値|h
|0|921万|
|1|1110万|
|2|1300万|
|3|1488万|
|4|1677万|
|5|1866万|
|6|2055万|
|7|2247万|
|8|2433万|
|9|2622万|
|10|2812万|
|11|3001万|
|12|3190万|
|13|3379万|
|14|3568万|
|15|3757万|
|16|3948万|
|17|4135万|
|18|4324万|
|19|4513万|
|20|4703万|
**修羅・7-3 屍喰いの暗躍(経験値+100%) [#l61424ed]
-基本的に7-3と一緒。未強化の状態で敵Lv1300程。~
この程度であれば修羅に入りたてでも難なく倒せる…はず。~
未強化・経験値補正が何もない状態で合計経験値およそ3500万。~
修羅練武4むりぽな修羅入りたての時におすすめ。


**修羅・練武4(経験値+100%) [#w4eb4287]
-7-3同様基本的に練武4と一緒なのだが、やっぱり修羅なので当然敵の強さが桁外れに違う。
-未強化の状態で敵のLvは8600。~
ATK、SPD60万、+9ビッグバンで一撃との情報あり(未確認)~
ATK170万のステラ+ヒートデプレッション2人以上+フレイムハザード初期レベルで一撃
-Returnでは魔法が強化されたのでINT30万のテラファイア+8でほぼ一撃とのこと。
-未強化で経験値補正が何もない状態での合計経験値は3億9000万程。~
大体Lv1〜Lv700くらい。~
最終的なLv上げはここでどうぞ。~
ちなみにEXP屋100を32個つけた場合一度にLv1からLv4500くらいまで一気に上がる。~
  パッチでEXP屋の上限が300に。これを32個つければ1回で7000レベル以上上がる。2回でレベルカンストも可能。



**学級界のためのマナ稼ぎ [#ie9ef14e]
1:稼ぎ頭のキャラを作っておく(マナ増加屋300があるとさらにいい) ~
2:学級界にもぐりたいキャラを転生させるか新規に作って強奪商会にいれて 稼ぎがしら横に置く ~
3:稼ぎステージ(私は4-3でlv9999)で稼がせる、自分に必要な分マナをかせいでください ~
4:あとはlv1でマナだけはやたらと持ってるキャラができるのでそれにもぐって つけたい物をつける~
※稼ぎ頭に魔装備させて、稼ぎたいキャラの隣に、稼ぎ頭とそのモンスターを置いておけば、獲得マナが2倍になりました。

**魔物型キャラのレベル上げ簡単バージョン [#n1debbe1]

準備「アクターレ」or「ステラ」が仲間にいる事~
1:アクターレ(またはステラ)とレベルの上げたい魔物を「魔チェンジ研究会」「修羅を統べる者委員会」に所属させる~
2:あとは魔チェンジして練武なり7-3なりでアクターレの固有技「ラヴダイナマイツ」(ステラなら「フレイムハザード」)で3×3攻撃 (固有技のため武器に左右されない)~
レベルの上げにくい魔物キャラもコレであっという間にあがります(量産型デスコの魔ビリティー「特別扱い」を習得させて、委員会無視で1確ならそっちのほうが早い)~
ただし、Lv4000以上は修羅で。
~
Returnでは魔法の倍率が大幅に強化されたから(というか元が低かったんだけど)、~
普通に強い魔法使いを作ってそいつに魔チェンジさせて3×3すれば十分かも。~
で、ある程度まで強くなったら魔物型キャラ自身にテラスター3×3でもなんでも覚えさせて練武へGO。~
(練武4の雑魚は炎-50%なのでファイア系の方がいいかも。)~

**人間型キャラのレベル上げ簡単バージョン [#o958fa72]

準備「ラズベリル」or「デスコ(量産型でも可)」と「応援師」が仲間にいる事~
やることはは魔物型キャラのレベル上げ簡単バージョンとほとんど同じだが、魔チェンジ技に3x3攻撃が無い~
なのでラズベリルの「超不良ストリーム」(デスコなら「デスコフルバースト」)を応援師の「それいけチャチャチャ」で二回使うことにより代用する~
配置→魔チェンジ→超不良ストリーム→それいけチャチャチャ→移動→超不良ストリーム という流れ~
多少面倒ではあるが下準備が簡単なのが特徴か~
当然、3x3攻撃のある拳や魔法に比べるとコマンドが増える分効率は落ちる~
ちなみにデスコを使う場合、先に応援師を出しておく必要があるが、「合身タイラントボール」→「デスコフルバースト」(逆でも可)の順番で使う事でベースパネルの上から移動せずに全滅させる事も可能。~

~

**超『序盤』のLv上げについて [#y523ea14]

・「もっとお手軽かつ何も考えなくて良い方法でLvをブーストしたい」、~
 「ゲームを買ったばかりで何も準備が整っておらず、上述のテクニックを試せない」、~
 「従来シリーズから乗り換え久々に手を出したが、システムが一新され過ぎてて勝手がわからない(=俺)」~
 「まだディスガイアに触れて間が無く、ディスガイア恒例のテクニックなど分からない」、~
~
 ……という方の為に。~
 自分で試した本当の意味で序盤向けの育成方法を一例として列記。~
 この方法でもLv1→200くらいまでなら上がる。200に達する頃には幾らでも強化が可能になってくるので~
 そうなったらより効率の良い方法にシフトしていけばいい。~
~
・まず育成のキモとして弓か銃をメインに使う。~
 今作は前作までにあった『剣を装備して飛天無双』がある程度進めてからでないとできない。(序盤で習得できるのはマオ、アルマースのみ。)~
 なので育成したい主力キャラには弓か銃を持たせ、それぞれ『串団子一貫弓』か『ノックバックピアス』で敵を倒していく。~
 使い勝手としては射程の関係でより融通の利きやすい弓の方がオススメ。~
 (射程を度外視するなら、別に弓に限らずとも範囲系の技が使える武器なら何でも良い。)~
~
+ストーリーを第三話(3-1)まで順当に進める~
~
ここまででLvが25くらいまであると楽。(Lvが低いと感じたら『魔界最強の十字路』で若干稼いでおくと良い)~
マナに余裕があるなら、下準備として『強奪商店』と『優等生グループ』、『隅っこ同好会』を可決させておく。~
メインで育てるキャラを『隅っこ』へ、ホームルーム用にマナを稼ぐキャラを『強奪』へそれぞれ所属させ、~
席替えで『隅っこ』キャラを『強奪』キャラで囲うように配置させる。~
また、育てたい主力キャラにSPの上がるオーブ系装備を持たせておくとこの後で便利。~
~
+議会(ホームルーム)で『敵をもっと強くしてほしい』が出現するのでマナが溜まり次第可決させ、2回ほど強化~
~
弓を持たせた主力に『串団子一貫弓』を覚えさせ、魔ビリティー屋で『特殊技強化』で強化する。~
この時SPが210を越えているなら3回、それ未満なら2回程度に留め、210を越えたら3回までアップさせる。~
(3回強化の『串団子』で消費SPは72。大体一回の攻略で三発撃つことになるため210以上は必要。)~
ステータスや弓の性能にもよるが、大体これで600以上のダメージは簡単に叩き出せる。~
~
+あとは『魔界最強の十字路』で延々稼ぐ~
~
HLが溜まったら随時『もっと強い武器』可決で上位武器を購入、経験値が物足りなくなったら『もっと強く』可決で敵強化→『十字路』で殲滅。これを繰り返す。~
自キャラのLvが60を越えてくる頃合には1000以上のダメージがポンポン出るようになるので、武器を新調するなりして与えるダメージが2200くらいにまで上がってきたら~
ホームルームの『敵を&bold(){もっとも}強くして欲しい』で敵を最大強化する。(敵のLvが大体65〜70になる)~
ダメージが2200を越えるまで育つのを待てない、という場合は効率はやや悪くなるが『特殊技強化』でもう一段階上げておけば良い。~
(とはいえ、店で破魔弓かエンジェルボウを買える状態なら特に苦労なく2000を越えるはず。)~
~
・この方法ならば、ゲーム開始から一日経つ頃にはLvが150から200にはなる。増加屋のテクニックを知っている人ならさらに上がっているかも知れない。~
 あとは敵の強さを戻して、アイテム界でインペリアルを強化しまくるも良し、学級界を体験してみるも良し、『練武』を開通させてみるも良し。~
 (練武はマナが7000以上あれば一週目でも行ける。可決率は20%程だがワイロを使えばゴリ押しできなくもない)~
~
・可能であれば、この方法でスタートダッシュするのに併せて主力を転生させておくのも良い。~
 特に汎用キャラは転生させないと新しい魔ビリティーや特殊技を覚えられないので、せめてR3までは転生させておくと後が楽になる。~
 侍や忍者、ガンスリなど、複合条件で出る汎用はこの段階で出現させておくともっと便利。~
 また、転生したてでLv1になったキャラは『優等生』に所属させ、主力の稼ぎキャラを囲っておけば、一回の戦闘でLv35〜38まで上がる。(敵最大強化時)~
 これでLv50以上まで引っ張った後は、『強奪』に所属させてマナを稼ぐなり、再び稼ぎキャラとして『十字路』に赴くなりすれば良い。~

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//アフィ広告を離すために工夫してみる
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