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*バグ [#xc9b303c]
#contents
**プレイに支障をきたす恐れのあるバグ [#w7aef324]
***ソフト起動不可 [#ff09ad59]
-ディスガイア3Returnを起動しようとしてもタイトル画面で止...
再度ソフトを起動し直しても変わらない。 また、仕方なく電源...
-【対策】~
本体のメモリ等の問題のよう。~
現状では~
・ソフトを起動するときはマルチタスクしない~
・他のタスクを切ったらちょっと待ってから起動する~
といった対策しかないが、これを実行していればほぼ避けられ...
それでもこのバグが起きてしまったら、電源ボタンを20秒間押...
強制終了後は少し待ってから電源ボタンを5秒間押せば起動する...
いまのところ壊れた報告はないのでとにかく慌てずゆっくりと。~
***技弱体化不能 [#k96b4115]
-再起動で発生するフラグミス、同じキャラで何か強化するとい...
***アイテム界で一階層進むごとに視点が一番近くなる [#k3651...
-一番近い視点と一番遠い視点では発生せず、中間視点のときだ...
ソフトを再起動すると直るが、その後一度でも視点変更をする...
-アイテム界で任意の視点にしたあと、ギブアップすると視点を...
**進行上軽微な影響が出る可能性のあるバグ [#f8d5bb4b]
***ジオブロック「○属性±50%」が正常に機能していない [#tf34...
-「○属性+50%」の上に居るキャラに対して、対応した属性の特...
-「○属性-50%」の上に居るキャラに対して、対応した属性の特...
--それぞれ敵・味方関係なし。ブロック・パネル上でターン終...
-「○属性+50%」の上に攻撃者を乗せ、対応した属性の特殊技(...
対象にするキャラの属性耐性が何故かブロック数x1%上昇した値...
--「○属性-50%」の上に攻撃者を乗せた場合は発生しない。~
--対象にするキャラが「○属性±50%」に乗っているか否かに関わ...
--対象にするキャラに魔ビリティー「エレメントリバース」を...
なお、魔ビリティー「エレメントフォース」を付けた攻撃者が...
それぞれ攻撃者側の属性耐性が+50%または-50%された値で計算...
本現象はVer1.00及びVer1.03で検証・確認。~
**進行上特に問題はないバグ [#feea8fab]
***アルマースがハゲる [#i7577ffb]
-第3話の終わりのアルマースの独り言終了後、レイヤーが先に...
ストレス貯まってるんだね。~
**修正済み(アップデート) [#z15a1fe9]
***ゲームオーバー後攻撃不能(パッチ1.01で修正) [#xf953895]
-眠り中全滅で発生、どこかクリアするか装備を剥がすといい。~
-関連して、補助魔法が掛かったキャラをベースパネルに入れた...
--どこでもいいので保嫌室や店に入ったり、ステージクリア等...
***固有マナ増加バグ(通称マナバグ)(パッチ1.01で修正) [...
-以下の手順を行うと発生する。~
+汎用キャラでマナを使う議題を選択(わかりやすいのでここで...
+キャラの性格を選ぶ画面でキャンセル
+固有キャラで転生を選択
+またキャンセル
+するとその固有キャラのマナが増えている
+以下、固有キャラ転生キャンセル繰り返し
汎用キャラの転生時の天才等を選ぶのに必要なマナだけ増加す...
一度増加するようになると再起動までずっと発生する。~
固有キャラ転生画面の 素質選び→パラ振り画面 を繰り返すだ...
***紅死垂バグ(通称ベジータバグ)(パッチ1.01で修正) [#s...
-侍(女)の固有技「妖刀紅死垂」の威力が増すと他の技の威力...
***アルティメットレシピ(パッチ1.01で修正) [#c11005e6]
-設定ミスなのか、魔物:魔法武器IR41「アルティメットレシピ...
***サバイバルアタックアイテム増殖バグ(通称増殖バグ)(パ...
-サバイバルアタックでアイテムを盗んで、参加したキャラの内...
-再びサバイバルアタックに行き全滅すると、装備していたアイ...
(一番上のキャラに装備したアイテムだけは増えない)~
-不思議なゲート内なら倉庫から装備できるため、倉庫内のアイ...
-パッチ1.01適用後はゲートから出た後に倉庫で出したアイテム...
(下1桁目が1の階層(21階など)の不思議なゲートの場合でも...
-倉庫内から直接装備するとアイテムが消滅するため注意! 一...
-ちなみにデールやゲートで脱出した後ギブアップし、別のセー...
***魔物系固有魔ビリティと魔チェンジ武器を持ち帰る(パッチ...
-持って帰りたい魔チェンジ武器(固有魔ビリティー)を覚えた...
-戦闘中に魔チェンジし、ターン経過で解除されないうちに全滅...
-拠点に戻ると魔チェンジ武器と魔物固有魔ビリティーがそのま...
-なお、持って帰ってきた武器は敵からねこばばした魔チェンジ...
持って帰ってきた固有魔ビリティーは重複可能なので大量に覚...
-(同じ固有魔ビリティーを装備しても効果は重複しないため無...
-固有魔ビリティーを持って帰ったキャラの魔ビリティーを拠点...
-固有魔ビリティーを持って帰ったキャラを他のキャラで吸収す...
魔チェンジ武器持ち帰りでできることまとめ
●武器無限強化
魔チェンジを繰り返すことで修羅「バールのようなもの」を超...
5回転生させた全装備適性180%のサーズデイにカンストさせた...
ただし「バールのようなもの」のHPは味方魔チェンジ上限を突...
●魔物キャラ魔ビリティーの移植
魔チェンジを繰り返すことで人型に魔物の固有魔ビリティーを...
ただし魔ビリティー欄の表示や付け替えの操作がおかしくなる...
やるなら育成状況をリセットできる汎用キャラか凶師募集キャ...
また、これで持たせた魔ビリティが何らかの操作で固有魔ビリ...
装備も削除もできない完全に無駄な魔ビリティになるので要注...
●魔物キャラの持つ固有魔ビリティーの汎用魔ビリティー化
↑の方法で固有魔ビリティーを付けた汎用人型キャラを吸収す...
魔物キャラの固有魔ビリティーと同じ効果の汎用魔ビリティー...
倉庫数はあり余っているので圧迫される心配はないがアイテム...
また、キャラ界で他キャラに継承するのも不可。
-パッチ1.01でのみ習得できる魔ビリティーリスト~
|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|h
|愛羅武勇ハート|汎用|ラズベリル|相手のレベルの方が高い場...
|バトルオーダー|汎用|ニジレッド|隣接する味方ユニットのA...
|健康牛乳|汎用|タロー|防御時、ATK30%、HIT30%...
|スキルカウント|汎用|ハナコ|特殊技でダメージを与えたユニ...
|エロスチェンジ|汎用|ティンク|女性ユニットとの魔チェンジ...
|収束攻撃|汎用|魔王プリエ|攻撃範囲内のユニットがいないマ...
|ジオブレイク|汎用|ゼタ|自身へのジオエフェクト無効化|
|魔女の力|汎用|マージョリー|単体への魔法攻撃のダメージが...
|キャプテンリベンジ|汎用|ゴードン|通常攻撃が回避された場...
|カンフーマスター|汎用|ジェニファー|通常攻撃時、隣接キャ...
|金属探知機|汎用|サーズデイ|敵を撃破したとき、宝箱出現|
|漆黒の剣|汎用|ギグ|魔チェンジ解除時、人間型ユニットでは...
|赤いマフラー|汎用|プリニー|戦闘不能時、ベースパネル内に...
|地球勇者の剣|汎用|人間カーチス|MAX時のSP値と現在の...
|地球勇者の銃|汎用|プリニーカーチス|MAX時のHP値と現...
|ハーレム|汎用|中ボス|自分以外の出撃ユニットが全員女性だ...
|勇者の威厳|汎用|超勇者オーラム|マップ上の敵ユニット1体...
|ラスボスの威厳|汎用|デスコ|通常攻撃のダメージを無効化|
|ゲルボディ|汎用|粘泥族|無属性攻撃を受けた場合、ダメージ...
|野生の団結|汎用|猪人族|味方ユニット隣接時、1ユニットに...
|フリッカーウイング|汎用|魔翔族|近距離攻撃を50%の確率...
|きのこパワー|汎用|珍茸族|隣接する敵女性ユニットの能力が...
|魔力生成|汎用|妖霊族|ターン終了時、SPが10%回復|
|なごみオーラ|汎用|寝子猫族|魔物タイプのユニットから受け...
|爆発体質|汎用|プリニー族|投げられると爆発する|
|死肉喰らい|汎用|屍族|通常攻撃で止めを刺した時、HP・S...
|無魂相殺|汎用|傀儡族|状態異常を無効化する|
|スイートアロマ|汎用|妖花族|ターン終了時、隣接する味方ユ...
|マスブラスター|汎用|水魔族|範囲攻撃時、攻撃対象1体につ...
|沈黙の瘴気|汎用|怪鳥族|隣接する敵ユニットの特殊技使用禁止|
|デスウィスパー|汎用|死告族|通常攻撃時、SP25%以下の...
|アサルトチャージ|汎用|幻獣族|移動マスx10%のクリティ...
|天空の加護|汎用|聖竜族|現在のdm値の半分x1%分攻撃力...
|セクシーオーラ|汎用|夜魔族|隣接する敵男性ユニットの能力...
|イモータルボディ|汎用|死竜族|物理攻撃を受けた場合、ダメ...
|ダブルロックオン|汎用|銃魔神族|移動しない状態での通常攻...
|オーバードライブ|汎用|焔鬼族|発生させたクリティカルの回...
|特殊カウンター|汎用|猫娘族|特殊技を受けた際に反撃する|
|竜の逆鱗|汎用|邪竜族|ダメージを受けるたびに攻撃力10%...
|ウサタコチャージ|汎用|量産型デスコ|攻撃対象撃破時、撃破...
***BGMランダム再生消滅(パッチ1.01で発生 → 1.02で修正) [...
-並び順設定ミス。~
本来なら下から2番目に配信BGMが入るはずが、一番下のラン...
&br;
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終了行:
*バグ [#xc9b303c]
#contents
**プレイに支障をきたす恐れのあるバグ [#w7aef324]
***ソフト起動不可 [#ff09ad59]
-ディスガイア3Returnを起動しようとしてもタイトル画面で止...
再度ソフトを起動し直しても変わらない。 また、仕方なく電源...
-【対策】~
本体のメモリ等の問題のよう。~
現状では~
・ソフトを起動するときはマルチタスクしない~
・他のタスクを切ったらちょっと待ってから起動する~
といった対策しかないが、これを実行していればほぼ避けられ...
それでもこのバグが起きてしまったら、電源ボタンを20秒間押...
強制終了後は少し待ってから電源ボタンを5秒間押せば起動する...
いまのところ壊れた報告はないのでとにかく慌てずゆっくりと。~
***技弱体化不能 [#k96b4115]
-再起動で発生するフラグミス、同じキャラで何か強化するとい...
***アイテム界で一階層進むごとに視点が一番近くなる [#k3651...
-一番近い視点と一番遠い視点では発生せず、中間視点のときだ...
ソフトを再起動すると直るが、その後一度でも視点変更をする...
-アイテム界で任意の視点にしたあと、ギブアップすると視点を...
**進行上軽微な影響が出る可能性のあるバグ [#f8d5bb4b]
***ジオブロック「○属性±50%」が正常に機能していない [#tf34...
-「○属性+50%」の上に居るキャラに対して、対応した属性の特...
-「○属性-50%」の上に居るキャラに対して、対応した属性の特...
--それぞれ敵・味方関係なし。ブロック・パネル上でターン終...
-「○属性+50%」の上に攻撃者を乗せ、対応した属性の特殊技(...
対象にするキャラの属性耐性が何故かブロック数x1%上昇した値...
--「○属性-50%」の上に攻撃者を乗せた場合は発生しない。~
--対象にするキャラが「○属性±50%」に乗っているか否かに関わ...
--対象にするキャラに魔ビリティー「エレメントリバース」を...
なお、魔ビリティー「エレメントフォース」を付けた攻撃者が...
それぞれ攻撃者側の属性耐性が+50%または-50%された値で計算...
本現象はVer1.00及びVer1.03で検証・確認。~
**進行上特に問題はないバグ [#feea8fab]
***アルマースがハゲる [#i7577ffb]
-第3話の終わりのアルマースの独り言終了後、レイヤーが先に...
ストレス貯まってるんだね。~
**修正済み(アップデート) [#z15a1fe9]
***ゲームオーバー後攻撃不能(パッチ1.01で修正) [#xf953895]
-眠り中全滅で発生、どこかクリアするか装備を剥がすといい。~
-関連して、補助魔法が掛かったキャラをベースパネルに入れた...
--どこでもいいので保嫌室や店に入ったり、ステージクリア等...
***固有マナ増加バグ(通称マナバグ)(パッチ1.01で修正) [...
-以下の手順を行うと発生する。~
+汎用キャラでマナを使う議題を選択(わかりやすいのでここで...
+キャラの性格を選ぶ画面でキャンセル
+固有キャラで転生を選択
+またキャンセル
+するとその固有キャラのマナが増えている
+以下、固有キャラ転生キャンセル繰り返し
汎用キャラの転生時の天才等を選ぶのに必要なマナだけ増加す...
一度増加するようになると再起動までずっと発生する。~
固有キャラ転生画面の 素質選び→パラ振り画面 を繰り返すだ...
***紅死垂バグ(通称ベジータバグ)(パッチ1.01で修正) [#s...
-侍(女)の固有技「妖刀紅死垂」の威力が増すと他の技の威力...
***アルティメットレシピ(パッチ1.01で修正) [#c11005e6]
-設定ミスなのか、魔物:魔法武器IR41「アルティメットレシピ...
***サバイバルアタックアイテム増殖バグ(通称増殖バグ)(パ...
-サバイバルアタックでアイテムを盗んで、参加したキャラの内...
-再びサバイバルアタックに行き全滅すると、装備していたアイ...
(一番上のキャラに装備したアイテムだけは増えない)~
-不思議なゲート内なら倉庫から装備できるため、倉庫内のアイ...
-パッチ1.01適用後はゲートから出た後に倉庫で出したアイテム...
(下1桁目が1の階層(21階など)の不思議なゲートの場合でも...
-倉庫内から直接装備するとアイテムが消滅するため注意! 一...
-ちなみにデールやゲートで脱出した後ギブアップし、別のセー...
***魔物系固有魔ビリティと魔チェンジ武器を持ち帰る(パッチ...
-持って帰りたい魔チェンジ武器(固有魔ビリティー)を覚えた...
-戦闘中に魔チェンジし、ターン経過で解除されないうちに全滅...
-拠点に戻ると魔チェンジ武器と魔物固有魔ビリティーがそのま...
-なお、持って帰ってきた武器は敵からねこばばした魔チェンジ...
持って帰ってきた固有魔ビリティーは重複可能なので大量に覚...
-(同じ固有魔ビリティーを装備しても効果は重複しないため無...
-固有魔ビリティーを持って帰ったキャラの魔ビリティーを拠点...
-固有魔ビリティーを持って帰ったキャラを他のキャラで吸収す...
魔チェンジ武器持ち帰りでできることまとめ
●武器無限強化
魔チェンジを繰り返すことで修羅「バールのようなもの」を超...
5回転生させた全装備適性180%のサーズデイにカンストさせた...
ただし「バールのようなもの」のHPは味方魔チェンジ上限を突...
●魔物キャラ魔ビリティーの移植
魔チェンジを繰り返すことで人型に魔物の固有魔ビリティーを...
ただし魔ビリティー欄の表示や付け替えの操作がおかしくなる...
やるなら育成状況をリセットできる汎用キャラか凶師募集キャ...
また、これで持たせた魔ビリティが何らかの操作で固有魔ビリ...
装備も削除もできない完全に無駄な魔ビリティになるので要注...
●魔物キャラの持つ固有魔ビリティーの汎用魔ビリティー化
↑の方法で固有魔ビリティーを付けた汎用人型キャラを吸収す...
魔物キャラの固有魔ビリティーと同じ効果の汎用魔ビリティー...
倉庫数はあり余っているので圧迫される心配はないがアイテム...
また、キャラ界で他キャラに継承するのも不可。
-パッチ1.01でのみ習得できる魔ビリティーリスト~
|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|h
|愛羅武勇ハート|汎用|ラズベリル|相手のレベルの方が高い場...
|バトルオーダー|汎用|ニジレッド|隣接する味方ユニットのA...
|健康牛乳|汎用|タロー|防御時、ATK30%、HIT30%...
|スキルカウント|汎用|ハナコ|特殊技でダメージを与えたユニ...
|エロスチェンジ|汎用|ティンク|女性ユニットとの魔チェンジ...
|収束攻撃|汎用|魔王プリエ|攻撃範囲内のユニットがいないマ...
|ジオブレイク|汎用|ゼタ|自身へのジオエフェクト無効化|
|魔女の力|汎用|マージョリー|単体への魔法攻撃のダメージが...
|キャプテンリベンジ|汎用|ゴードン|通常攻撃が回避された場...
|カンフーマスター|汎用|ジェニファー|通常攻撃時、隣接キャ...
|金属探知機|汎用|サーズデイ|敵を撃破したとき、宝箱出現|
|漆黒の剣|汎用|ギグ|魔チェンジ解除時、人間型ユニットでは...
|赤いマフラー|汎用|プリニー|戦闘不能時、ベースパネル内に...
|地球勇者の剣|汎用|人間カーチス|MAX時のSP値と現在の...
|地球勇者の銃|汎用|プリニーカーチス|MAX時のHP値と現...
|ハーレム|汎用|中ボス|自分以外の出撃ユニットが全員女性だ...
|勇者の威厳|汎用|超勇者オーラム|マップ上の敵ユニット1体...
|ラスボスの威厳|汎用|デスコ|通常攻撃のダメージを無効化|
|ゲルボディ|汎用|粘泥族|無属性攻撃を受けた場合、ダメージ...
|野生の団結|汎用|猪人族|味方ユニット隣接時、1ユニットに...
|フリッカーウイング|汎用|魔翔族|近距離攻撃を50%の確率...
|きのこパワー|汎用|珍茸族|隣接する敵女性ユニットの能力が...
|魔力生成|汎用|妖霊族|ターン終了時、SPが10%回復|
|なごみオーラ|汎用|寝子猫族|魔物タイプのユニットから受け...
|爆発体質|汎用|プリニー族|投げられると爆発する|
|死肉喰らい|汎用|屍族|通常攻撃で止めを刺した時、HP・S...
|無魂相殺|汎用|傀儡族|状態異常を無効化する|
|スイートアロマ|汎用|妖花族|ターン終了時、隣接する味方ユ...
|マスブラスター|汎用|水魔族|範囲攻撃時、攻撃対象1体につ...
|沈黙の瘴気|汎用|怪鳥族|隣接する敵ユニットの特殊技使用禁止|
|デスウィスパー|汎用|死告族|通常攻撃時、SP25%以下の...
|アサルトチャージ|汎用|幻獣族|移動マスx10%のクリティ...
|天空の加護|汎用|聖竜族|現在のdm値の半分x1%分攻撃力...
|セクシーオーラ|汎用|夜魔族|隣接する敵男性ユニットの能力...
|イモータルボディ|汎用|死竜族|物理攻撃を受けた場合、ダメ...
|ダブルロックオン|汎用|銃魔神族|移動しない状態での通常攻...
|オーバードライブ|汎用|焔鬼族|発生させたクリティカルの回...
|特殊カウンター|汎用|猫娘族|特殊技を受けた際に反撃する|
|竜の逆鱗|汎用|邪竜族|ダメージを受けるたびに攻撃力10%...
|ウサタコチャージ|汎用|量産型デスコ|攻撃対象撃破時、撃破...
***BGMランダム再生消滅(パッチ1.01で発生 → 1.02で修正) [...
-並び順設定ミス。~
本来なら下から2番目に配信BGMが入るはずが、一番下のラン...
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